← Wszystkie strony pomocy

Dodaj Component na scenę

Component to element, z którym gracz coś robi: klika go, przeciąga albo łączy z innym. To, co dokładnie wolno graczowi, ustawisz na stronie Ustaw zachowanie Componentu. Tu Component trafi na scenę i dostanie wygląd. Jak zaznaczać, kopiować i usuwać elementy, opisuje strona Zaznaczaj, kopiuj i usuwaj elementy.

Zanim zaczniesz: w edytorze jest otwarte ćwiczenie (patrz Zacznij nowe ćwiczenie).

Dodaj Component

  1. W panelu Componenty po lewej stronie kliknij Component (znacznik 1 na zrzucie).

    Panel Componenty z pozycją Component oznaczoną numerem 1

  2. Na scenie pojawia się nowy Component i od razu jest zaznaczony (znacznik 1). To pusty prostokąt z nazwą „Component 1”. Nazwa jest też na liście Elementy sceny.

    Scena z nowym, zaznaczonym Component oznaczonym numerem 1

Nadaj Componentowi wygląd

Nowy Component ma na początku wybrany wygląd Obraz, ale bez pliku, więc licznik problemów na pasku narzędzi pokazuje błąd. Do wyboru są trzy wyglądy: Obraz, Animacja i Tekst. Najprościej wybrać napis.

  1. W panelu Inspektor, w sekcji Wygląd, otwórz pierwszą listę (znacznik 1) i wybierz Tekst. Pod listą pojawiają się pola napisu.

  2. W polu Treść (znacznik 2) wpisz treść, np. „Kliknij mnie”. Napis od razu pojawia się na scenie.

    Sekcja Wygląd: lista wyglądu z wybraną pozycją Tekst (1) i pole Treść z domyślnym słowem Tekst (2)

Zamiast napisu możesz zostawić Obraz i wskazać plik tak, jak na stronie Dodaj Image na scenę.

Najczęstsze pomyłki