← Wszystkie strony pomocy

Dodaj Image na scenę

Image to obraz na scenie: tło, ozdoba albo postać. Gracz go nie klika i nie przeciąga.

Zanim zaczniesz: w edytorze jest otwarte ćwiczenie (patrz Zacznij nowe ćwiczenie) i masz na komputerze plik z obrazkiem (PNG, JPG, GIF, WebP albo SVG).

Dodaj Image

  1. W panelu Componenty po lewej stronie kliknij Image (znacznik 1 na zrzucie).

    Panel Componenty z pozycją Image oznaczoną numerem 1

  2. Na scenie pojawia się nowy Image i od razu jest zaznaczony (znacznik 1). To pusty prostokąt z napisem „Image 1” — jeszcze bez obrazka. Jego nazwa jest też na liście Elementy sceny.

    Scena z nowym, zaznaczonym Image oznaczonym numerem 1: pusty prostokąt z napisem Image 1

Wybierz plik z obrazkiem

  1. W panelu Inspektor, w sekcji Wygląd, kliknij ikonę folderu obok listy Obraz (znacznik 1). Podpowiedź przy ikonie to „Biblioteka zasobów (dodaj lub wybierz plik)”. Otwiera się okno Zasoby, czyli biblioteka plików ćwiczenia. Tę samą bibliotekę otwiera też ikona Biblioteka zasobów na pasku narzędzi.

    Sekcja Wygląd w panelu Inspektor: ikona folderu obok listy Obraz oznaczona numerem 1

  2. W oknie Zasoby kliknij Dodaj zasób (znacznik 1). Przeglądarka otworzy okno wyboru plików: wskaż plik z obrazkiem i potwierdź wybór.

    Okno Zasoby bez plików, przycisk Dodaj zasób oznaczony numerem 1

  3. Plik pojawia się w oknie jako kafelek z podglądem i nazwą pliku. Jest od razu zaznaczony pomarańczową ramką (znacznik 1). Jeśli dodałeś już wcześniej kilka plików, kliknij ten, który chcesz wybrać.

    Okno Zasoby z jednym plikiem apple.png, zaznaczonym i oznaczonym numerem 1

  4. Kliknij Użyj wybranego zasobu (znacznik 1). Okno się zamyka.

    Okno Zasoby, przycisk Użyj wybranego zasobu oznaczony numerem 1

  5. Image na scenie pokazuje wybrany obrazek (znacznik 1), a jego rozmiar dopasowuje się do obrazka. Na liście Elementy sceny ten Image nazywa się teraz tak jak plik.

    Scena z Image, który pokazuje obrazek jabłka, oznaczonym numerem 1

Zmień obrazek później

Zaznacz Image na scenie albo na liście Elementy sceny (patrz Zaznacz element), kliknij tę samą ikonę folderu w panelu Inspektor i powtórz kroki 3 i 4 z poprzedniej sekcji. Pliki, które już dodałeś do ćwiczenia, zostają w oknie Zasoby, więc ten sam obrazek możesz wybrać dla kolejnego Image bez ponownego wskazywania pliku.

Obrazek w kilku językach

Gdy ćwiczenie ma więcej niż jeden język (patrz Języki ćwiczenia), pod kartą każdego zasobu w oknie Zasoby pojawiają się małe przyciski z kodami języków. Dopóki nie zrobisz nic więcej, wszystkie języki używają tego samego pliku. Jeśli obrazek ma napis i chcesz inny plik dla każdego języka, opisuje to strona Dodaj obraz w wersjach językowych.

Najczęstsze pomyłki