← Wszystkie strony pomocy

Dodaj obraz w wersjach językowych

Obrazek czasem zawiera napis, np. plansza z hasłem po polsku. Wtedy w ćwiczeniu w kilku językach każdy język potrzebuje własnego pliku. Zasób (plik w oknie Zasoby) może być jednym z dwóch rodzajów:

Zanim zaczniesz: ćwiczenie ma co najmniej dwa języki (patrz Języki ćwiczenia), a na scenie jest Image z plikiem. Na zrzutach ćwiczenie ma trzy języki: polski (domyślny), angielski i niemiecki. Dla angielskiego wskazujemy banana zamiast jabłka tylko po to, żeby różnicę było widać; w prawdziwym ćwiczeniu wskaż ten sam obrazek z napisem w drugim języku.

Klucze języków pod kartą zasobu

  1. Otwórz okno Zasoby: kliknij ikonę Biblioteka zasobów na pasku narzędzi albo ikonę folderu przy Image w inspektorze. Pod kartą każdego zasobu jest rząd małych przycisków, po jednym na język ćwiczenia (znacznik 1). Nazywamy je kluczami języków.

    Okno Zasoby z kartą zasobu apple.png i rzędem kluczy języków pl, en i de pod nią, oznaczonym numerem 1

  2. Klucz języka domyślnego pokazuje plik zasobu. Pozostałe klucze są puste, bo zasób jest na razie wspólny: wszystkie języki używają tego samego pliku. Po najechaniu na klucz podpowiedź mówi, co z nim jest.

Dodaj plik dla drugiego języka

  1. Kliknij klucz języka, dla którego chcesz dodać plik, np. en (znacznik 1). Nad stopką okna pojawia się panel: nazwa zasobu i język, a pod nimi opis, że zasób jest wspólny i że dodanie pliku zrobi z niego zasób językowy, w którym potrzebne są pliki dla wszystkich języków.

    Klucz en (1) i przycisk Dodaj plik (2) w panelu pod kartą zasobu

  2. Kliknij Dodaj plik (znacznik 2) i wskaż plik na komputerze.

  3. Panel pokazuje nazwę dodanego pliku oraz przyciski Podmień plik (znacznik 2) i Usuń plik (znacznik 3). Klucz en (znacznik 1) ma teraz plik, a zasób jest językowy: każdy język ma własny plik.

    Panel klucza en z plikiem: klucz (1), przyciski Podmień plik (2) i Usuń plik (3)

Uzupełnij pozostałe języki

Zasób językowy musi mieć plik w każdym języku ćwiczenia. Gdy dodasz plik dla pierwszego języka innego niż domyślny, pozostałe języki dostają czerwoną kropkę na kluczu: brakuje w nich pliku.

  1. Kliknij klucz języka z czerwoną kropką, np. de (znacznik 1). Panel mówi, że brakuje pliku i że każdy język musi mieć plik.

  2. Kliknij Dodaj plik (znacznik 2) i wskaż plik. Kropka znika.

    Klucz de z czerwoną kropką (1) i przycisk Dodaj plik (2) w panelu

  3. Jeśli zapomnisz o którymś języku, a zasób jest użyty na scenie, edytor nie pozwoli uruchomić ćwiczenia ani go wyeksportować. Otwórz okno Walidacja projektu (licznik problemów na pasku narzędzi). Wiersz mówi, że zasób jest językowy i nie ma plików dla wymienionych języków (znacznik 1). Kliknij go: okno się zamyka, a biblioteka otwiera się na tym zasobie, na kluczu brakującego języka. Dodaj plik jak w kroku 2.

    Okno Walidacja projektu z wierszem o brakujących plikach zasobu apple.png, oznaczonym numerem 1

Zobacz plik w wybranym języku

  1. Na belce panelu Scena kliknij przełącznik języka, np. en (znacznik 1). Image na scenie (znacznik 2) pokazuje plik tego języka. W języku domyślnym widać plik języka domyślnego.

    Scena po kliknięciu przełącznika en (1): Image pokazuje plik angielski, czyli banana (2)

  2. Kliknij Uruchom. Ćwiczenie uruchamia się w języku wybranym na belce sceny i pokazuje plik tego języka. Więcej o uruchamianiu: Zrób ćwiczenie w kilku językach.

Podmień albo usuń plik języka

  1. Kliknij klucz języka z plikiem, a w panelu Podmień plik albo Usuń plik.
  2. Pliku języka domyślnego nie da się usunąć, dopóki zasób ma pliki w innych językach. Przycisk Usuń plik jest wtedy wyblakły, a jego podpowiedź mówi: „Najpierw usuń pliki pozostałych języków albo zmień język domyślny.”
  3. Gdy po usunięciu zostaje jeden plik, zasób znów jest wspólny z tym plikiem. Przycisk Usuń plik jest wtedy wyblakły, a jego podpowiedź mówi: „To jedyny plik zasobu — usuń cały zasób przyciskiem „Usuń zasób”.” Cały zasób usuniesz przyciskiem Usuń zasób w dolnej części okna.

Zmień język domyślny albo usuń język

Najczęstsze pomyłki